domingo, 30 de outubro de 2011

Tutorial Iniciando no Blender 02 - Ajustes de Render 01 (Fabio Biff)

Canal do Fabio Biff para iniciantes no Blender: Tutoriais Fabio Biff

Conteúdo:

01 - Criando o Render
02 - Configurações básicas de Render
03 - Operações com Câmeras
04 - Configurações básicas de Câmera
05 - Smooth Shading
06 - Modificador Subdivision Surface
07 - Subdivision Surface e Edge Loops
08 - Subdivision Surface e Creases
09 - Organização das Cenas e Janela Outliner

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

Espada Espartana

Imagem ultilizada para refêrencia:

Wireframe da modelagem incial:


Durante a modelagem:

Adequação de tamanho e inicio de aplicação de materiais:

Espada finalizada:

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Tutorial Iniciando no Blender 01 - Introdução (Fabio Biff)

Canal do Fabio Biff para iniciantes no Blender: Tutoriais Fabio Biff


Parte 01 de tutoriais para quem deseja iniciar com o programa Blender e ter uma base inicial para seguir os tutoriais já existentes.


Conteúdo:
01 - Download
02 - Interface e Janelas
03 - Janela 3D
04 - Transformações Básicas
05 - Transformações e Unidades de Medidas
06 - Adição e Exclusão de Objetos
07 - Modo de Edição
08 - Subdivisão e Edge Loops
09 - Knife, To Sphere, Proportional Editing, Smooth
10 - Ponto de pivô e Centro/Origem
11 - Sepações e Junções de Objetos
12 - Merge, Remove Doubles, Tri/Quad, Rip
13 - Warp e Shear
14 - Continuous Grab e Snapping
15 - Alinhamentos e Inversão/Espelhamento
16 - Medições em modo de edição
17 - Camadas
18 - Duplicação ligada
19 - Parents (Parentescos)
20 - Parents e duplicações
21 - Grupos e duplicações
22 - Spin
23 - Spin Dupli e Screw
24 - Seleções
25 - Fill e F-Gon
26 - Escala com Normais e Solidify

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

terça-feira, 18 de outubro de 2011

"Primeiro" trabalho. . .

Coloquei entre aspas o primeiro no titulo, porque no passado já me aventurei pelo Blender, fiz algumas coisas, porém faltou tempo para me dedicar, e acabei perdendo tudo que fiz naquela época.
 
Agora resolvi começar do zero novamente, começando pela parte de modelagem, primeiro trabalho, modelando um simples dado de 6 lados.



T+